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西幻被动技能胜利法
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第11章 机制探索(第1页)

【获得奖励点x1,拥有奖励点2】【警告:奖励兑换仅可在挑战完成后的奖励页面内完成,未使用奖励点可累计】【奖励兑换】:力量:2472-第一兑换阶段(35)体质:1219-第一兑换阶段(25)敏捷:3281-第一兑换阶段(35)速度:2943-第一兑换阶段(35)智力:1178-第一兑换阶段(15)扩充一格背包(奖励点x10)合成三项满熟练度的技能(奖励点x15)自挑战目标提取一项技能(奖励点x20)将一项专精被动转换为全局被动(奖励点x25)自挑战目标提取一件素材(奖励点x30~?)这次挑战等级为三的大哥布林,却依然只给贺卡提供了一个奖励点,加上原本遗留下来的那一点,就是此刻贺卡全部的存货了。是比自己等级低一级的挑战都只能得到一点奖励点,还是说还有什么别的,未探明的机制吗?贺卡此刻有些羡慕那些繁华时代的小说主角了,安全区当然是禁止这类信息流通的,这倒不是因为安全区在进行思想控制,而是安全区的网络同时要服务生产的安全。而总有些家伙:()西幻:被动技能胜利法

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